пятница, 30 августа 2013 г.

Что это, Бэрримор? - Печеньки, сэр.

Как известно, в холодное время года, даже опытному Яростному Хомяку сложно достать себе что-нибудь вкусненькое, особенно если оно лежит под толстым слоем снега. Поэтому указом Хомячиного Босса было решено направить Великий Хомячиный Зерг отвоевать у металлических консервных банок из Часовой башни города Байрона у Хомячиных вражин запасы красных и жёлтых печенек. Однако, встетившись с врагом, передовые отряды Зерга обнаружили, что враг хитёр и опасен, а значит потребуется слаженная команда из лучших представителей Великого Хомячиного Зерга. Хомячиная Канцелярия уже составила необходимый список Хомячиных Воинов, необходимых для штурма башни вражин и просит Яростных Хомяков, желающих блеснуть доблестью и заслужить славу, откликнуться на зов Хомячиного Босса.
Примерный список штурмового отряда:
- Мейн танк - имеется
- Офф танк (36+др металл, 4+др щит) -?
- Рио - имеется
- Хаунд (12лвл) -?
- Пушка - имеется
- Лиза (12лвл гриндинг) -?
- Лорч -?
- Ми - имеется (Loptr)
- Расел (12лвл декея) -? (не обязательно)
- 3 мастера ЕТ (лвл11+ скиллов) желательно c WC (11лвл скилла) - имеется 1 из 3 (Deadpool)
- 3 WC (11лвл скилла) желательно с ЕТ (лвл11+ скиллов) -?
- 9 маг и рейндж ДД (когти, зубы и оружие по LL или +3ар): маг дд - Phantomhive, Shiva, Braubergens \ ральфы - YosuganoSora, Dolce

Список НЕ окончательный и обжалованию подлежит. Всех желающих Хомяков просим обратиться к Хомячиному Боссу или его заместителям.

P.S. Всем сыра печенек, господа!!



вторник, 27 августа 2013 г.

Принципиальное Хомячиное Зачарование

По мере своего продвижения по пищевой цепочке ГЕ (от маленького хомячка до Ужасного Яростного Хомяка), каждый Хомяк рано или поздно задаётся вопросом, кого же из мастеров ЕТ включить в свою основную команду для участия в походах Великого Хомячиного Зерга.
По просьбе некоторых Яростных Хомяков и указу Хомячиного Босса, Хомячиная Канцелярия Решила рассмотреть всех претендентов на этот, безусловно, достойный пост в семье каждого Хомяка. Итак:

Скаут. Первый из доступных ЕТешеров, умеющий ко всему прочему делать РМ (Refresh Mind), воскрешать персонажей, и обладающий хорошей защитой. Однако из-за низкого показателя возможной атаки (30силы, и, да-да, надо снимать розарио) и малого количесва восполняемых хп на автохиле, является не самым лучшим кандидатом для любителей постоять на пробеле. Патибаф: +1000хп.
Плюсы:
- Возможность кастить РМ
- Лучшие показатели защиты (носит кожу)
- Лёгкость в получении
Минусы:
- Необходимо менять оружие для ДД стойки
- Маленькое количество восполняемых жизней (50Itn и 70Dex), скилл Лечение
- Сравнительно небольшой дамаг с кинжалами (30 Str)
Универсален, нет ярко выраженных предпочтений.

Эмилия и Эмилия мудрец. Самые универсальные из мастеров ЕТ, за счёт наличия маговских стоек и ВЦ (Whole Cancellation). Мудрец отличается от своей обычной версии большим значением Int (80 против 60 у обычной). К сожалению обладают достаточно тошкой шкуркой и малым количеством стартового Hp, из-за чего часто становятся лёгкой добычей для Хомячиных Вражин. Патибаф: Эмилия +3% шанс уклонения от скилла, Мудрец: +2 Int.
Плюсы:
- Возможность кастить РМ
- Наличие маговских стоек, в том числе Тьмы
- Само наличие Мудреца в пати с магами и элями сделает их сильнее (+2Int)
- Самые универсальные из ЕТ - Маг-контролер и баффер в 1 персонаже
- Кеш версия также имеет стойку Левитация, что может дать +1ар +1др
Минусы:
- Маленькое количество восполняемых жизней (60\80Itn и 50Dex), скилл Лечение
- Плохие показатели защиты (плащи не отличаются по деф от роб)
- Необходимо менять оружие для использования маговских скиллов
- Необходимо ещё 1 кольцо (для 100% ВЦ)
- Сложность в получении (для кеш версии)
- Малое количество Hp
Универсальна. (Выбор Хомячиной канцелярии)

Валерия. Невинная девушка из тюрьмы Жоакина обладает прекрасными возможностями восстановления хп на расстоянии и воскрешения мёртвых. В личной стойке Инносентио есть станяще-дамажащий скилл. Прекрасно подходит для ПВП, хотя и обладает плохими показателями защиты (роба и стартовые 40 Hp). Патибаф: регенирация хп +200.
Плюсы:
- Лечит много и на большом расстоянии (скилл Cure)
- Может воскрешать до 12 человек за раз
- Скиллы Restore и Satisfy позволяют не часто отвлекаться на подхил
- Может больно дать вражине по голове розарио с последующим оглушением неприятелся (скилл Exclusion)
Минусы:
- Не самый простой в получении персонаж
- Сложно доставаемая стойка Innocentio, без которой она мало полезна
- Маленькие показатели Hp (40 на старте)
- Слабая защита (шкурка-роба продувается всем, чем угодно)
Лучше всего подходит для масс ПВП и рейдов.

Валерия Вендетта. Альтернативная кеш Валерия (спасибо Симону -_-). Невинности уже не осталось, можно не искать. Только месть. Примечательна тем, что нет необходимости менять оружие при превращении в ДД. Прекрасно подходит для соло ПВП. Патибаф:  +10% к скорости передвижения.
Плюсы:
- Является неплохим ДД по людям в личной стойке
- Быстро бегает (хотя Рамиро и Асоку не догонит)
- Не требует смены оружия при переключении стойки
Минусы:
- Сложна в получении (кэш)
- Не умеет ни лечить, ни воскрешать
- У рапиры явные проблемы с ковырянием металлической брони
Лучше всего подходит для ПВП.

Винстент. Молодой некромант достаточно стойко переносит укусы Хомячиных Вражин (60Hp). Обладает хорошей саморегенерацией (скилл Contract), в следствии чего сложно убиваем. Является неплохим ДД сам по себе и хорошо поддерживает основные силы в масс ПВП в стойке Abyss. Патибаф: поглощение повреждений 2%.
Плюсы:
- Самый живучий из мастеров ЕТ благодаря высокому показателю хп и регенерации
- Обладает 2 стойками мага (да-да, оружие надо опять менять)
- Неплохой ДД (тёмные силы дают много вкусняшек)
- Умеет бафать на скорость атаки и аспд остальных хомяков семьи
- Очень простой квест на получения персонажа
Минусы:
- Основное время читает, а значит розарио просто висит на поясе
- Не умеет лечить
- Относительно дорогая стойка со своим квестом
- Требует смены оружия для доступа к ЕТ и ребафа после надевания книги обратно
Лучше всего подходит для Рейдов и ПВП.

Верониф. Молодая и стервозная (опять спасибо Симону -_-) алхимичка даёт максимальный прирост к Int пати (+7суммарно), из-за чего её очень любят маги и эли, а также прекрасным лечащим скиллом. Однако, достаточно уязвима в бою (40Hp и роба) и может быстро простыть, заболеть. и упасть замертво вверх лапками. Неплоха в ПВП и данджах если не высовываться. Патибаф: +4Int (!).
Плюсы:
- Вылечивает много и сразу у всей пати (12к - не предел) и снимает некоторые негатифки селф-скиллом
- Неплохо накрывает вражин АОЕ (90Int на старте)
- Является специалистом по хим защите (+3ко всем статам и +1др после предложения ей руки, сердца и кольца)
- Любима всеми магами и элями в игре за +4Int в патибафе
Минусы:
- Хрупка, как и подобает молодой хомячихе (учитывая, что ходит без розарио большую часть времени - всё совсем плохо)
- Необходимо переодевать оружие между стойками
- Относительно долгий откат у Алхимии-лечения
Лучше всего подходит для рейдов и ПВП.

Вики. Мальчик из кружка робототехники не только умеет лечить, но и призывает кучу игрушек из Часовой Башни Байрона. Носит кожу, но обладает меньшим, чем скаут значением Hp (40). Лечит хуже всех (50Int и 50Dex). Патибаф: +4Sen.
Плюсы:
- Умеет призывать собаку, големов и прочие непотребства
Минусы:
- Долгий квест на персонажа
- Сложный квест на стойку Trance Robo
- Статы петов зависят от Sen, а значить он никогда не будет лечить много
- Большинство големов сравнительно слабы по сравнения с петами Шерлин и Духа розы (за исключением Автобарона)
- Необходимо меня оружие при смене стойки
Лучше всего подходит для стояния на пробеле и периодическим обновлением петов.

Сохо и Сохо Ветер. Рыбак из города Комбры, в случает чего, может больно дать в челюсть кулаком или ножом. Кэш версия является хорошим соло ПВП персонажем благодаря встроенной стойке ММА и возможности селф бафов. Обладает неплохими значениями Str и Agi, и лучшими среди мастеров ЕТ показателями защиты (носит кожу, кеш версия имеет 60Hp). Немного глуповат (всего 30Int), а значит лечит не много. Патибаф: Сохо +5% урона от крита, Сохо Ветер +3 уворота.
Плюсы:
- Лучшая защита среди ЕТешеров
- Больно бьёт как с кулака, так с ножа
- Обычная версия проста в получении
Минусы:
- Не умеет воскрешать (соулы ам-ам)
- Мало хилит (30Int и 60Dex), особенно ввиду раскачки в Str
- Кеш версия мало доступна
Лучше всего подходит для ПВП.

Кано. Младшая сестра губернатора Киелса любит рассказывать страшилки Хомячиным Вражинам, от чего те массово мрут от разрыва сердца (нет, энциклопедия и тетрадь смерти - не одно и тоже). Личным скиллом увеличивает максимальное кол-во хп и атаку хомяков семьи. Как и любой ребёнок уязвима в бою (50Hp, роба, детей вообще бить не хорошо -_-). Патибаф: +4Int (!).
Плюсы:
- Не требует смены оружия при переключения стойки
- Энциклопедия имеет +к др, в отличии от рапиры Вендетты
- Селфскилл неплохо увеличивает атаку и хп всех хомяков в семье
- Её нахождение в пати даёт +4Int, поэтому маги и эли любят её почти также как и Верониф
- Снижает урон от умений вражин
Минусы:
- Сложный квест на получение персонажа
- Не умеет ни лечить, ни воскрешать
- В стойке Storytelling долгий каст скиллов, что затрудняет погрызание врагов в пвп
Лучше всего подходит для ПВП.

Катерина Sen (Марионетка). Искусственная дочь др-а Торше и по совместительству предводитель армии боевых кукол. Неплохо справляется с задачами по расчистке подземелий, а заодно ещё и бафает. При должной амуниции хозяйки, куклы могут перегрызть всех вражин в ПВП. Патибаф: +2Sen.
Плюсы:
- Больно бьют куклы
- Носит кожаные аксессуары и кожу (но до 100лвл)
Минусы:
- Необходимо меня оружие при переключении стойки (куклы пропадают)
- Не умеет ни лечить, ни ресать
- Куклы не всегда бьют того, кого надо
Лучше всего подходит для стояния на пробеле и соло миссий.

Элиза. Симпотичная медсестра 2-го флота Веспаньёлы обладает уникальной стойкой Терапия, позволяющий снимать большинство дебафов в игре. Благодаря опыту, полученному в Кастилии, может лечить всех хомяков семьи одновременно лечит много(90Int и 60Dex), однако хрупка как Верониф (40Hp и плащ). Патибаф: +1000хп.
Плюсы:
- Массхил, который здорово помогает на Ворлд ПВП, но действует только на свою семью
- Может кидать РМ
- Терапия не только снимает дебафы, но и даёт регенерацию, подобную Meditation и Divine Bless
Минусы:
- Обладает плохой защитой и малым Hp
- Терапия часто оказывается бесполезной из-за непродолжительности времени дебафов и существования Escape Artist в стойке ЕТ
- Часто притормаживает
Лучше всего подходит для рейдов.

Кадет Элиза. Молодая (и зелёная) Элиза не так стройна как её основная версия (60Hp, что хорошо) и отстаёт по скорости оперативного вычесления мозга (80Int, на 10 меньше по сравнению с обычной версией). Ещё не научилась лечить всех и сразу, поэтому использует Cure, как Валерия. Патибаф: +300сп.
Плюсы:
- Большое количество стартовых Hp (60)
- Cure, позволяющий лечить много и на большом расстоянии
- Терапия всё та же, что и у простой Элизы
- Может кидать РМ
Минусы:
- Слабая броня (плащ, как ни как)
- Терапия всё также бывает не нужна
- Кешевая, а поэтому сложна в получении
Лучше всего подходит для рейдов.
P.S. Хомячиная канцелярия оставляет за собой право как угодно исправлять эту информацию

понедельник, 26 августа 2013 г.

За Хомячиную Семью!

Для облегчения жизни начинающих Яростных Хомяков, Хомячиная Канцелярия выставляет на всеобщее обозрение небольшой трактат о Семейных Атрибутах, частично переведённый, частично дописанный Его НаиНЯшным Хомячейшеством. Текст публикуется первый раз, c yt,jkmibvb bcghfdktybzvb

"Квест на Дополнительные очки талантов
Первое дополнительное очко

1. Поговорить с Мастер Гвард в Ребо. Он попросит кинуть 1 очко талантов в варриор, что мы успешно делаем и говорим с ним снова. получаем наше халявное очко талантов.

Второе дополнительное очко

1. Снова Говорим с Гвардом Достигнув 10 ур. семьи

2. Идем в БХ проходим миссии:

- Демоник Порто Белло(40-65) в которой необходимо убить:
- Demonic Escudo Pecher 1
- Demonic Pasiar 30
- Demonic Imanon 25

- Демоник Торше(60-85):
- Demonic Victor 1
- Demonic Hellena 40
- Demonic Sasha 40

- Демоник Жоакин(80-105):
- Demonic Chrysalis 1
- Demonic Evil Priest 35
- Demonic Jabberwock 50

- Демоник Скел Данж(100-115):
- Demonic Boneless 1
- Demonic Skullic Gunman 65
- Demonic Skullic Warrior 65

- Демоник Айс Товер(120-130):
- Demonic Elmorc 1

3.Говорим с Гвардом. Вуаля +2 таланта.

Третье дополнительное очко

Получив 20 лвл семьи Снова идем к Гварду. На этот раз он попросит нас пройти:

- Миссии Моста Коимбры:
- Joaquin Barrier (Siege): Gullfaxi 1
- Joaquin Barrier (Defence): Suburb Gate 1 (Это последние врата если вы идете с кем то то лучше сразу бежать к этим вратам)
- DeadMan's Rhapsody: Bone Rebirth 1

- Соло Миссии на том же мосту но у гварда рядом:

- Rafflesia:
        - Queen's Eater Egg 1
- Poison Great Mandra 10
- Poison Red Mandragora 5

- Vergo:
- Vergo the Cursed 1
- Pasiar Captain of Mein 1
- Pasiar 10

- И наконец пройти миссию в самом конце моста:

-Cabeza de Bahia:
- Argusbrain 1 (Убив мозг вы также получите его кусок Smelly Brain Piece 1)
- Argus 1
- Bribantra 3

Опять говорим с Гвардом. ТАДАДАА +3 очка талантов.

*Честно переведено для хомячков кто не умеет читать по ненашински с сайта Madnessbook.blogspot.ru

Получение 4 халявного поинта у мастер гварда.

1. Берем квест у мастер гвардиана в Оше.

2. По квесту нам необходимо сходить с гильдией по миссииям. И не просто сходить и постоять афк а даже что-то поделать!!!

3. Итак 1ое что нас просят принести это часть голема из миссии по очистке каньона. потому просим чтобы кому не надо еще делать это или кто уже сделал остался на базе и охранял ее. Берем ватагу идем ломаем колонну. После того как колонна была сломана появляются 2 босса для краткости назову их 142 и 124 это синий и желтый квадратик если смотреть по карте. Для квеста вам необходимо нанести урон по обоим боссам. Посему закупаем Красные конфетки и нанеся Х урона 124 бежим на конфетке до 142 и наносим ему У урона. После того как умерли боссы добиваем колонны которые рядом с ними и бежим в центр там появится новый боссик которого обычно очень быстро убивают потому лучше поспешить к нему.

4.После миссии с камнепадом нам необходимо принести шкурку волка и убить злого волка на ферме. Это 3я миссия в том порядке в котором мы их выполняем. Соответственно прибежали побили волка и вуаля.

5. В следующей миссии гвард просит нас убить Фури раффлезию, поэтому нам необходимо нанести урон каждой части раффлезии. Для этого необходимо постоянно следить за наличием на себе защиты от раффлезии, которую выбиваем с простых мобиков и висит она 1 мин 35 сек.

6. В следующей миссии необходим ВЕРГО. Да, бывает баг и даже нанеся урон по самому верго вам его не засчитывают, но надеемся на удачу, печеньки и дамаг наше все!!!

7. И наконец самое сложное Миссия с Грифоном!!! Вот насчет этой миссии я не уверен что ее возможно пройти за 1 раз. Ибо там необходимо покусать каждого из 8ми грифончиков и убить главного батьку грифона и принести его перо.

Сделав все эти испытания подходим к Мастер гвардиану и получаем свой ПОИНТ к талантам.

Следующий квест доступен после достижения семьей 40 лвла без всяких вкусностей. Как только сделаю опишу что надо."

P.S. Мастер гвардиан города Ребольдо. Не хомяк, но вам поможет.

суббота, 24 августа 2013 г.

Трактат о Хомячиной семье (Шерлин)

У начинающих воинов Великого Хомячиного Зерга часто возникают вопросы по-поводу тех или иных персонажей. Поэтому Хомячиный Босс решил подробно рассказать о некоторых из них, чтобы начинающие Яростные Хомяки решили для себя стоит ли им тратить свои кровные на одёжку и оружие для каждого из них. Я надеюсь, что это информация будет полезна хотя бы для одного Хомяка и следующий трактат меня попросят написать уже о ком-то интересными для конкретного Хомяка.
Итак Шерлин (Cherlyn, Sherlyn):
 

Элька, ДД, саммонер. Стихия атаки - огонь (голем наносит ещё и физический урон). Стартовые параметры:
Str: 40
Agi: 40
Hp: 45
Dex: 55
Int: 80
Sen: 60
Стартовый уровень: 100
Шкурка: Одеяние
Аксессуары: маговские\элевские
Пати бафф: +2 Int
Очки продвижения: +30 Int
Не максимизированный скилл эксп стойки: Call Giant (второй по счёту)

Плюсы:
- Один из самых сильных магических ДД в игре
- Хорошо подходит и для ПВЕ и для ПВП
- Голем имеет хорошую атаку даже при при плохом оружии
- Быстрый или мгновенный каст скиллов
- Замечательные текстуры персонажа (имхо Хомячиного Босса)
- Атака 2 типами урона: огнём (Шерлин\Голем) и Физикой (Голем)
- Собственно сам голем - толстый и злой (не путать с троллем)

Минусы:
- Крайне высокая стоимость персонажа, сравнимая с Рыжей СБ-Нагибе
- Низкие показатели защиты
- Периодические тупняки голема
- Сильно ослаблен пет в World PVP

Питомец: Лавовый Голем (Lava Leaf). При хорошей амуниции своей хозяйки имеет примерные характеристики:
Несколько фактов о:
- Статы голема НЕ зависят от атаки, аспд и проникновения самой Шерлин, но зависят от её ар, уровня, Int и уровня скилла Fire Golem Control
- На пета распространяется атрибут-бафф семьи на атаку и защиту призванных существ
- В ПВЕ дамаг от голема 130лвл колеблется от 16к до 96к в зависимости от силы моба и обвеса Шерлин. Обычно 40к+.
- Пет может стоять под большинством боссов в игре, не подвержен действию большинства дебафов, но подвержен десйсвию WC
- Голем имеет шанс нанести stun на оппонента при автоатаке
- После окончания каста скиллов и у Шерлин, и у её голема имеется небольшая задержка
APD -Голем имеет высокие показатели защиты от огня (да-да, привет, людин) и низкие (-100) ото льда, что делает его уязвимым против разнообразных Ионов и Ми Карляйнен, но устойчивым против всяких Людин, Панфило, других Шерлин и прочих

При развитии персонажа любому Шерлиноводу стоит уделить внимание увеличению Int, поскольку именно от него зависят атака Веспаньёльской Колдуньи и её питомца. В идеале необходимо, чтобы все аксессуары (кольца, ожерелья, серьги, пояса) были максимально зачарованы  на +Int.
В ПВП следует помнить 3 вещи:
1. У нас над головой значок эльки, а значит за нами будут гоняться все вражеские Рыжие СБ-Нагибе локации.
2. Скиллы Fire Golem Control и Call Giant помимо всего прочего приказывают нашему подопечному разрядить откидывающий скилл вокруг себя. Стоит подождать с вызовом пета и вызвать его в толпу вражин.
3. Скилл Lava Explosion наносит значительные повреждения как с Шерлин, так и с пета, обладая большим радиусом действия (пет кастит его вокруг себя), что бывает крайне полезно при зачистке чужого респа (кого-нибудь, да, убьёте)
В ПВЕ не следует спамить скиллы. Следует подождать, пока пет вслед за вами больно пнёт вражину.
И, наконец, не стоит забывать, что Шерлин, всё-таки элька, и любой ветерок может если не сдуть её, то как минимум продуть насквозь (лечится прочной, толстой шкуркой)

P.S. Все вопросы, предложения и возражения можно оставлять тут, в чате Хомячиной Гильдии или Хомячином Звуковом Сервисе.

Трактат о рейдах (часть 2)

Сегодня мы продолжим говорить о Хомячьих рейдах.
Многие Хомяки часто задумываются, кого из их дружной (и не очень) семьи лучше брать на данджи, для того, чтобы успешно пройти рейд и получить с финальной рулетки что-нибудь вкусное. Для этого Хомячиная Канцелярия даёт несколько советов начинающим Яростным Хомякам.
1. Хомячиному Воину лучше сосредоточиться на дистанционный ДД. Хомячиные Вражины сильны и быстры и без труда отправят к праотцам какого-нибудь каратиста с тонкой шкуркой. Для того чтобы ваш Люинг, Жесть Дикая (JD) или Лиза не умирали от громких чихов боссов, им необходимы не только острые зубья, но и нормальная броня. Каждый мёртвый Хомяк снижает эффективность рейда, отдаляя прекрасный момент вскрывания финального сундука с лакомствами.
2. В любом Хомячином отряде Яростного Хомяка должен быть персонаж с ЕТ и возможностью воскрешать (можно 2 разных). Принципал не только делает ваши зубы острее и белее (збной пастой такого не достичь), но и ускоряет рост крепкого меха на шкурке, увеличивая защиту (на 12лвл +1ар и +1др). Представьте себе бедного Хомяка, в одиночку попавшего на Инносентио в комнату к огру без ЕТ и возможности возродится.*
3. Не стоит брать с собой множество персонажей, требующих постоянной смены колец и стойки. Хомяки, конечно, любят музицировать, однако не каждый из них заканчивал класс фортепиано с мышкой.
4. Опытный Яростный Хомяк всегда следит за параметрами вражин в рейде и знает, что не умно идти с Ионом на Новию, которая ест лёд и запивает его тоже льдом. Тоже касается и дефа. Трудно пробить кулаком стену, особенно если это каменный Кортес.
5. В тех рейдах, где существуют требования к составу участников (например СТ), опытный Яростный Хомяк никогда не будет  просить взять его Тибурона или Нара**, чтобы они просто постояли в сторонке. Каждый Хомяк важен в рейде (если это, конечно, не мост Коимбры)

* В этом случае все говорят "Ам" и съедают соул кристалл.
** Если, конечно они одним могучим Хомячиным ударом не отрывают ногу от Автобарона или другой Главной Вражины.

Соблюдение этих советов, а также правил из первой части трактата позволят вам успешно завершить приключение и почувствовать себя Флагманским Хомяком.

P.S. Советы могу доваблятся и убираться по мере поступления информации в центр Хомячиной Канцеляри.


вторник, 20 августа 2013 г.

Ровнясь на Хомяка

В соответствии с указом Хомячиного Босса в изгнании (временном и добровольном) данный Яростный Хомяк объявляется символом Великого Хомячиного Зерга.


Хомячиная канцелярия просит обратить внимание на экипировку данного Хомяка, а именно:
+8 +3др 18имм 15скорости Шкурка Истинного Пушистика с 15% триггером на отпугивание крабов
+7 Когти Яростного Хомяка +40%атк +30% аспд +98%атк по крабам
+8 Ужасные Хомячьи Зубья +44% атаки +3ар +87% атк по крабам
 Хомяк полностью укомплектован и готов к полному прохождению данджа "Крабье Гнездо" (если таковой, конечно же появится). Тесты амуниции в болотах Багамы прошли успешно.

четверг, 15 августа 2013 г.

Ау! Ты меня слышишь?

Многие путешественники, побывавшие в Хомячиной Норе, поражаются её размерам. Бывает так, что хомяк, находящийся на одной стороне Норы совершенно не слышит хомяка на другой стороне. В связи с этим, Вождь Яростных Хомяков постановил установить  голосовую систему Mumble, дабы упростить нелёгкую жизнь Хомячиного народа.

Найти эту систему можно здесь: http://mumble.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=4
(Для нормальной работы Хомячиного Средства Связи необходима версия 1.2.4)

Однако, во время установки оказалось, что Хомячьи вражины не дремлют, и функция Overlay не совместима с Xtrap якобы защищающий игру. Поэтому после установки Mumbl каждому Яростному Хомяку рекомендуется Выполнить следующие действия:
1. Просмотреть видео гайд по Mumble: http://mumble.ru/forum/viewtopic.php?f=4&t=242
2. Отключить клиент ГЕ
3. Запустить, зарегистрироваться (под игровыи ником*) на Хомячином Звуковом Сервере (параметры сервера и пароль можно получить у Босса, milost, Kilmiel)
4. Отключить Overlay*
5. Проверить качество звука и установить активацию по кнопке.
6. Получить профит и хомячиться ^_^

*Обязательно

Overlay отключается тут:


P.S. Просьбу вырыть личную норку для Хомяка и его друзей нужно адресовать лично Боссу

среда, 14 августа 2013 г.

Трактат о Хомячих запасах (часть 1)

Думаю, многих хомяков сейчас волнует финансовый вопрос. Действительно, цены на зерно растут, крабить старые данджи и рейды становится скучно, а разъевшиеся на кэш корме хомяки так и блистают новыми шкурками и когтями. Но есть один, путь, пройдя который любой начинающий хомячок не только обзаведётся новой пушистой и тёпленькой шкуркой, но и получить бесценный опыт Великого Хомячиного Зерга.

Это путь начинается в глубоких подземельях Моста Коимбры и Баунти Хантерс, где новоиспечённый хомячок в неравных боях с вражинами отгрызает свою первую одёжку и оружие. Мастичное оружия заменяется на Элитную 92 серию, а тоненькие 26др шкурки на 28-29др.

Дальше нелёгкий путь молодого яростного хомяка лежит через забитые нежитью этажи Секретной Башни славного города Оша и красочные коридоры Цирка Арсена (тут хомячку по-первости могут понадобится помощники). Здесь падает не только 31ар оружие и 29др шкурки, но и чипы, которые начинают приносить первый, небольшой, но стабильный доход хомячку.

*Не стоит тратить очень много чипов на этом этапе на чиповку когтей, зубов и шкурки, лучше оставить их на покупку 32-33ар (лучше 33ар) оружия и 30+др брони. На оружии  достаточно иметь 30+атк и 20+скорости, броню можно просто вточить до приемлемого уровня, благо шайни кристаллы должны остаться у молодого хомячка ещё с бх.

В этот самый момент, хомячок уже наверняка пару раз пробежался по Шахтам Кастилии и обнаружил, что грызть там собственно нечего, с рулеток падает почти всегда невкусная бяка, а расходников уходит слишком много, чтобы двигаться вперёд. Опытный Хомячиный воин знает, что Кастилия бесценный источник опыта, но получить там действительно чтото вкусное сложно.

Когда хомячок приобретёт 32+ар и 30+др запчасти, прочипует из и вточит (возможно даже на урон про лл), ему стоит сделать первый шаг в большую жизнь и попросится в Часовую. Даже быстрый заход в Башню принесёт хомячку много вкусненьких жёлтых или красных печенек, которые прекрасно уходят с ММ. С этого момента и появляется возможность постоянно ходить на все рейды, изложенные в Трактате о Хомячиных рейдах, и выносить оттуда плюшки.

P.S. Считается, что помимо всего этого, юный хомячок активно проходит квесты, торгует персонажами, умывается и чистит шкурку.

вторник, 13 августа 2013 г.

Трактат о рейдах (часть 1)

Сегодня, дорогие хомяки, мы поговорим о Хомячих рейдах.
Для того чтобы остаться в живых и получить что-нибудь вкусненькое с рулетки, нужно следовать нескольким простым правилам:
1. Не лезть вперёд главного хомяка, если вы не уверены в том, что что ваша толстая шкурка позволит вам оттанчить следующего босса.
2. Запастись вкусными расходниками, такими как соул кристаллы, триумфы, хрин и леденцы.
3. Воскрешать, павших смертью храбрых (и не очень храбрых), товарищей.
4. Если вас забыли, обязательно сообщить об этом в ги или групп чат.
5. Внимательно следить за чатом, вдруг ведущий хомяк что-то написал.
6. По возможности не брать короткоруких (мили) ДПСеров, если не уверенны, что они не смогут выстоять под всеми скиллами Хомячиных вражин.

(В скором времени будут опубликованы общие правила Великого Хомячиного Зерга)

Перед походом в дандж любому хомячку также необходимо учесть требования этого данджа к шкурке, поскольку при недостаточных показателях брони вы будете умирать слишком часто не принося ровно никакой пользы и замедляя остальных (иногда до посапывания последних).
В кратце:
Ги мисски в большинстве своём требуют 32+ др.
*Инносентио требует миннимум 34др (лучше 36+ для нормального соло прохождения огров)
*СТ (клок, Хомячиная Башня Чипов) желает видеть на своей территории хомячков с 35+др на ранних этажах и 37+др на поздних.
Гарим и его подручные не прокусывают 34+др броню.
*Новия хочет видеть 36+др, желательно с повышенными резистами от холода.
Аргусу по большей части всё равно, что на вас надето, но для танкующих рекомендуется всё та же 36+др
Лес Байрона пригоден для похождения персонажами в 34+др (танки 36+др)
*Парадокс не дружелюбно относится к входящим в него и дизентегрирует всех с шкуркой меньше чем 37др (танки 39+)

*В данных данджах наличие расходников, в особенности соул кристаллов, обязательно. В остальных, каждая выпитая баночка триумфа или хрина увеличивает ваши шансы на доживанине до рулетки.

Стоит также отметить, что для некоторых данджей необходим хорошо одетый Хомячиный зерг, поскльку невозможно пройти Временной Парадокс или Часовую Башню даже с третью плохо одетых персонажей.

Хомячки маленькие и пушистые (даже если они яростные и больно кусаются), поэтому не нужно надеяться, что вон тот здоровенный хомяк в одиночку решит все проблемы рейда. Проблем много, а хомяк один. А проблем много...

Если вдруг так получилось, что зима была тяжёлая и корма на отращивание шёрстки и когтей не хватало, то всегда стоит помнить, что для выгула хомяков открыты рейды Моста Коимбры (Барьер Жоакина и ко) и Тайная Башня славного города Оша. Большая часть этих рейдов проходится в одиночку с 29ар мастичным оружием и 28др бронёй.

P.S. Более подробный разбор рейдов и данджей, а также особенности одежды и персонажей будут в следующих трактатах.
P.P.S. Это не то, что подумали некоторые, а всего лишь пост-пост скриптум, гласящий что "Информация в данном трактате может изменяться в соответствии с реалиями суровой Xомячиной жизни".



понедельник, 12 августа 2013 г.

Раз. Два. Три. Начали!

Итак, с сегодняшнего дня начинает существовать хомячий блог гильдии FuryHamsters американского ГЕ сервера Castilla.
Здесь будут публиковаться правила (да-да новые хомячки теперь и с правилами), гайды (трактаты), рекомендации, объявления и, возможно даже достижения Яростных Хомяков.
На данный момент блог находится в стадии оформления и добавления контента, так что скоро здесь может появиться что-то интересное или даже вкусное.